Një tjetër dramë e Koresë së Jugut po shënon ngjitje të madhe në Netflix, pas suksesit të jashtëzakonshëm të “Squid Game”.
Drama e hakmarrjes së përgjakshme “My Name” ka qenë duke u ngjitur në listat e transmetimit kinematografik që nga publikimi i saj më 15 tetor, dhe sapo ka arritur numrin katër në nivel global, shkruan DailyMail.
Seriali i zhanrit dramë me tetë episode shtjellon historinë e një gruaje të re, të luajtur nga aktorja Han Sohee, e cila bashkohet me një rrjet droge për të marrë hak për vdekjen e babait të saj.
Ajo më pas hyn në forcat e policisë si një person i angazhuar për sindikatën e drogës, të gjitha ndërsa përpiqet të kërkojë hakmarrje ndaj vrasësve të babait të saj.
Seriali po tërheq vëmendjen për skenat e tij të luftimit të mbushura me aksion, si dhe shfaqjet emocionale dhe skenarin interesant.
“My Name” aktualisht ka një vlerësim 8.2/10 në IMDB, duke e bërë atë të barabartë me rezultatin e “Squid Game”.
Shikuesit ndërkombëtarë kanë lavdëruar serialin, megjithëse pritja në Korenë e Jugut ka qenë më e përzier.
Në komentet e përkthyera nga Netizenbuzz, një shikues korean tha: “Unë personalisht nuk e pëlqeva. Po më thua që një grua me pamje delikate rrahu 50 burra?”.
Një tjetër komentoi: “Si mundet që një grua të kalojë nga stërvitja për disa ditë në rrëzimin e banditëve në një bandë! Nuk është aspak realiste”.
Një i tretë komentoi: “Kishte disa skena brutale, por unë mendoj se ata e filmuan mirë. Aktrimi ishte i mahnitshëm”.
“Një duartrokitje për Han So Hee. Ajo punoi shumë. Nuk kishte asnjë kthesë për mua pasi ishte aq e qartë se kush e vrau babanë e saj që nga fillimi, por të shohësh një grua që rrëzoi kaq shumë banditë të tillë ndihej e përshtatshme për kohën tonë”, shkroi një tjetër.
Ndërkohë, “Squid Game” vlerësohet të jetë serial me vlerë gati 900 milionë dollarë amerikanë për Netflix-in, duke e bërë atë serialin më të madh në historinë e platformës së transmetimit.
Thrilleri me nëntë episode, në të cilin konkurrentët me para të gatshme luajnë lojëra të fëmijërisë me pasoja vdekjeprurëse në një përpjekje për të fituar 45.6 miliardë von (52 milionë dollarë), u bë një hit ndërkombëtar kur filloi të transmetohej muajin e kaluar.
Në krahasim me vlerën e saj neto të vlerësuar, seriali kushtoi vetëm 21.4 milionë dollarë amerikanë (A28.8 milionë dollarë) për tu prodhuar, tha Bloomberg.
Sipas raportit, rreth 132 milion njerëz kishin parë të paktën dy minuta shfaqje në 23 ditët e para, duke thyer me lehtësi rekordin e vendosur nga seriali dramë i në Mbretërisë e Bashkuar, “Bridgerton”, e cila u transmetua nga 82 milionë llogari në 28 ditët e para të tij./KultPlus.com
“Squid Game”, që nga transmetimit ka shënuar rekord të madh.
Sipas një dokumenti të ‘Netflix’, “Squid Game” grumbulloi 891,1 milionë dollarë.
Gjithashtu u zbulua se shfaqja kushtoi 21.3 milionë dollarë për t’u prodhuar, përafërsisht 2.4 milionë dollarë për episod.
Ky serial në gjuhën koreane ishte një ‘goditje’ e papritur për platformën që kur u publikua me datë 17 shtator.
‘Squid Game’, ka arritur t’i ketë 111 milionë fansa duke e bërë arritjen më të madh në histori dhe duke u bërë shfaqja televizive më e shikuar e të gjitha kohërave./KultPlus.com
Një këshill në jug të Anglisë ka këshilluar prindërit të mos i lënë fëmijët e tyre të shikojnë shfaqjen e Netflix “Squid Game”, pasi disa raporte kanë treguar se fëmijët e moshës gjashtë vjeç po kopjojnë sfidat e saj të dhunshme.
Ekipi mbrojtës i arsimit nga këshilli Qendror i Bedfordshire i dërgoi një email prindërve dhe kujdestarëve në rreth duke u kërkuar atyre që të jenë vigjilentë pasi raportet tregojnë se fëmijët dhe të rinjtë po kopjojnë lojëra dhe dhunë nga seria e re e Netflix, shkruan The Guardian.
Në program, garuesit me borxh luajnë lojëra me para, por pushkatohen nëse dështojnë. Megjithëse shumë nga lojërat e paraqitura në program kërkojnë armë dhe pajisje të specializuara, disa prej tyre janë versione të dhunshme të lojërave në shesh lojërash, siç janë mermerët dhe tërheqjet e luftës, të cilat janë të lehta për t’u rikrijuar nga fëmijët.
Shumë fëmijë nuk po e shikojnë shfaqjen, por janë të vetëdijshëm për të përmes sfidave virale në TikTok, ku përdoruesit e mediave sociale postojnë versionet e tyre të lojërave.
Disa raporte thonë se fëmijët kanë përdorur dhunë fizike në shesh lojërash për të “ndëshkuar” humbësit si zëvendësim për lojtarin që humbet jetën. Veçanërisht e popullarizuar është drita e kuqe, drita jeshile – e njohur tradicionalisht si statuja ose gjurmët e gjyshes në Mbretërinë e Bashkuar në të cilat lojtarët përpiqen të arrijnë në vijën e finishit ndërsa drejtuesit të lojërave janë kthyer me kurriz. Ata duhet të ngrijnë aty për aty sa herë që kukulla e “Squid Game” kthehet.
Këtë muaj një shkollë në Belgjikë tha se fëmijët po rrihnin ata që lëviznin në vend që t’i qëllonin, si në lojën e “Squid Game”.
“Kohët e fundit ka pasur disa raporte shqetësuese në lidhje me fëmijët dhe të rinjtë që luajnë “Squid Game” gjatë shkollës. Squid Game po shikohet gjithashtu përmes platformave të tjera si YouTube dhe TikTok, dhe duke pasur parasysh popullaritetin e lojërave në shfaqje, zhvilluesit kanë bërë mini-lojëra të ndryshme të bazuara në Squid Game në Roblox dhe platforma të tjera lojrash. Ne këshillojmë fuqimisht që fëmijët të mos shikojnë Squid Game, shfaqja është mjaft grafike me shumë përmbajtje të dhunshme”, thuhet në email-in e këshillit të Qendrës Bedfordshire.
Shkollat u kanë dërguar paralajmërime të ngjashme prindërve. Gareth Nichols, nga fillorja “Sir Francis Hill” në Lincoln, tha se një grup i vogël nxënësish brenda shkollës, të moshës rreth gjashtë vjeç po diskutonin shfaqjen dhe ri-krijonin disa skena.
Nichols tha se mësuesi i klasës menjëherë kontaktoi prindërit për t’i njoftuar me rastin, raportoi BBC .
Qendra Kulturore Koreane e Abu Dhabi donte të përfitonte nga suksesi global i Squid Game dhe për këtë arsye organizon të vetin për 30 pjesëmarrës në vendin arab.
Ngjarja do të përfshijë lojërat e preferuara të serisë si Green Light, Red Light dhe natyrisht në fund askush nuk do të humbasë jetën e tij. Deri më tani, dy seanca të ndryshme janë shpallur, me të parën që fillon më 12 tetor. 30 pjesëmarrësit e parë do të ndahen në dy grupe me 15 veta dhe do të konkurrojnë.
Loja do të luhet në stilin e turneut me play-off në dy pjesë dy orëshe.
Lojtarët që do të eliminohen do të shikojnë pjesën tjetër të lojës nga podiumi dhe ndryshimin tjetër do të jetë se në vend të shpërblimit prej 38 milionësh, ata do të fitonjnë një uniformë si ajo e serisë. Për të marrë pjesë në lojën Squid Game në Abu Dhabi, së pari duhet të plotësoni një aplikim dhe t’u përgjigjeni disa pyetjeve kryesore në lidhje me lojën.
Kreu i Qendrës Kulturore Koreane në Abu Dhabi, Nam Chan-woo duke folur për gazetën lokale Khaleej Times dha disa informacione të tjera të tilla si: lojtarët do të veshin një bluzë me logon e serisë, ndërsa stafi do të veshë uniforma rozë me rrethin, trekëndëshin dhe katrorin si rojet e lojës me radhë./KultPlus.com
E gjitha nisi në moshën 16 vjeçare kur aktorja kryesore e serialit “Squid Game”, HoYeon Jung nisi karrierën e saj në botën e madhe të modelingut.
Gjatë asaj kohe, modelja nuk kishte nënshkruar asnjë kontratë me asnjë agjensi modelingu, por punonte komplet e pavarur.
Ajo pëlqehej nga të gjithë, kjo prej tipareve unike që kishte, një gjatësi që çdo femër do ta dëshironte dhe një fizik mjaft të mirë. Me anë të këtyre faktorëve ajo është bërë pjesë e shumë sfilatave dhe u shfaq për dy vite rresht në Javën e Modës në kryeqytetin e Koresë së Jugut, Seoul.
Një femër e mrekullueshme që ka fituar çmime të shumta dhe është cilësuar nga revista Vogue si modelja me trupin më të mirë në Korenë e Jugut. Gjithashtu është vlerësuar maksimalisht për talentin e saj në modelim, si rrjedhojë u bë pjesë e agjencisë më të madhe të modelingun në Kore, “Esteem Models”.
Jung ka një influencë të madhe dhe mediat flasin shumë për të, sidomos tani që arritur një sukses botërorë jo vetëm në modeling por dhe si aktore në serialin, i cili është cilësuar si më i ndjekuri në platformën “Netflix”.
Përpos suksesit që korri si aktore, ajo është e njohur dhe prej pjesëmarrjes në sfilatat e markave të mëdha të modës si, Gucci, Fendi, Chanel apo Louis Vuitton.
Vlen për t’u përmendur se 27-vjeçarja ka një eksperiencë pune për më shumë se 10 vite dhe se në Kore cilësohet si një “thesar” i industrisë koreane./konica/ KultPlus.com
Policia u detyrua të sigurojë shoferët se një shenjë e re rrugore nuk do të çojë në të ashtuquajturën “Squid Game”, sepse përmban një katror, rreth dhe trekëndësh.
Policisë së Luginës së Thamesit i është dashur të mohojë se devijimi i çuditshëm i drejton njerëzit në serialin e Netflix-it.
Shoferët vunë re shenjën misterioze të verdhë në M4, Junction 5 në Slough, Berkshire, shkruan DailyMail.
Të tre format e njëjta (katrore, rreth dhe trekëndësh) përdoren si simbole nga ata që drejtojnë lojërat brutale në serialin e Netflix-it.
“Squid Game” është një nga serialet më të njohura të momentit, pavarësisht skenave të dhunshme ku konkurrentët me para të gatshme joshen të luajnë sfida “jetë a vdekje” për të fituar para.
Sidoqoftë, në rrugët e Mbretërisë së Bashkuar format – katrore, trekëndëshi, rrethi dhe diamanti – zakonisht përdoren për të drejtuar për te HGSv (nomenklatura ku zhvillohem punimet).
Duke iu përgjigjur konfuzionit, Policia e Luginës së Thames shkroi në Tëitter:
“Mirëmbrëma të gjithëve. Pra, ne mund të konfirmojmë se duke ndjekur këtë sinjalistikë nga M4 Junction 5 në Slough nuk do t’ju çojë në serialin e njohur të Netflix-it, ‘Squid Game’”.
“Janë vetëm udhëzime për rrugët e devijimit gjatë punimeve në rrugë”, shkruhej në status.
Pavarësisht sqarimit, një ndjekës me emrin Louise Smee e hutuar u përgjigj: “Por çfarë na tregojnë ato forma?”.
Një tjetër – e quajtur Melissa – shtoi në mënyrë të ngjashme: “Pra, çfarë kuptimi kanë format?”.
Michael Strubel tha: “Çfarë lehtësimi”, ndërsa Jamie Hall duartrokiti policët, duke thënë: “Status i shkëlqyer”. Seriali i zhanrit dramë, prodhim i Koresë së Jugut, “Squid Game” ka pasur mbi 100 milion shikues në të gjithë botën që kur filloi të transmetohej një muaj më parë./KultPlus.com
Squid Game është bërë seria më e popullarizuar i Netflix ndonjëherë, duke tërhequr 111 milionë shikues që nga debutimi më pak se katër javë më parë, tha shërbimi i transmetimit të martën, transmeton KultPlus.
Seriali, në të cilin konkurrentët luajnë lojëra për fëmijë me pasoja vdekjeprurëse në një përpjekje për të fituar miliona dollarë, është bërë një sensacion mbarëbotëror për shërbimin e transmetimit.
Aktualisht qëndron në vendin e parë në 10 listat kryesore të Netflix në 94 vende të botës. Minyoung Kim, nënkryetar i Netflix për Korenë, Azinë Juglindore, Australinë dhe Zelandën e Re tha se seriali, “ka arritur përtej ëndrrave tona më të çmendura. Kur filluam të investonim në seri dhe filma koreanë në 2015, e dinim që donim të bënim histori të klasit botëror për fansat kryesorë të përmbajtjes K në Azi dhe botë,” tha Kim, transmeton tutje KultPlus.
‘Squid Game’ i dha Netflix më shumë besim se strategjia jonë globale po shkon drejt drejtimit të duhur,” shtoi Kim. Suksesi i Squid Game përforcon ndikimin gjithnjë e më të madh të Koresë së Jugut në kulturën globale, pas suksesit të grupit K-pop BTS dhe filmit Parasite, fitues të çmimit Oscar. / KultPlus.com
Interesimi për të mësuar gjuhën koreane është rritur që nga fillimi i serisë së suksesshme të Netflix-it “Squid Game”, raportuan shërbimet e mësimit, duke nënvizuar një obsesion global në rritje me kulturën e Koresë së Jugut nga argëtimi tek produktet e bukurisë, transmeton KultPlus.
Sipas aplikacionit të mësimit të gjuhës Duolingo Inc (DUOL.O), seria me nëntë pjesë, në të cilin konkurrentët luajnë lojëra vdekjeprurëse të fëmijërisë në një përpjekje për të fituar 38.19 milion dollarë, kishte nxitur, si studentët fillestarë ashtu edhe ata ekzistues, që të mësonin gjohën koreane.
Ky aplikacion raportoi një rritje prej 76 përqind në përdoruesit e rinj që regjistroheshin për të mësuar gjuhën koreane në Britani dhe 40 përqind në Shtetet e Bashkuara gjatë dy javëve pas premierës së shfaqjes, transmeton KultPlus.
Vetëm këtë javë, Fjalori Anglisht i Oksfordit (OED) shtoi 26 fjalë të reja me origjinë koreane në botimin e tij të fundit, duke përfshirë “hallyu”, termi i përdorur gjerësisht për të përshkruar suksesin global të muzikës, filmit, TV -së së Koresë së Jugut, modës dhe ushqimit.
Ka rreth 77 milionë folës koreanë në të gjithë botën, sipas Fondacionit Kore për Shkëmbimin Kulturor Ndërkombëtar. / KultPlus.com
Shkollat po paralajmërojnë prindërit që të mos i lënë fëmijët e tyre të shikojnë serialin horror të Netflix-it, “Squid Game” pasi disa nxënës u panë duke imituar skena të njëjta si në serial.
Seriali i Koresë së Jugut, i cili aktualisht është seriali më i shikuar në ShBA dhe në Mbretërinë e Bashkuar, përqendrohet në një shfaqje të lojërave imagjinare, në të cilën personazhet e varfër konkurrojnë në një seri lojërash me pasoja vdekje për të fituar një çmim prej 27 milionë funtesh (31.7 milionë euro), shkruan DailyMail, transmeton KultPlus.
Drama e mbijetesës, e cila përmban skena tmerruese të personazheve që goditen në kokë si dhe trafikimin e organeve, i shfaq garuesit duke marrë pjesë në versionet e lojërave tradicionale të fëmijëve, me fituesit që përparojnë në fazën tjetër.
Ata që dështojnë të kualifikohen në lojën e ardhshme ekzekutohen nga një skuadër e maskuar që iu qëndrojnë pranë me mitralozë.
Shfaqja e diskutueshme tani ka ndikuar që shkollat t’iu kërkojnë prindërve të monitorojnë atë që fëmijët e tyre po shikojnë mes frikës së imitimit të personazheve të serialit.
“Sandown School” në Deal, Kent, tha se mësuesit u kishin dhënë nxënësve të tyre mësime shtesë mbi sigurinë në internet dhe rreziqet e shikimit të përmbajtjes që ‘nuk është e përshtatshme për moshën’ si përgjigje ndaj popullaritetit të serialit, transmeton KultPlus.
Një zëdhënëse e shkollës tha: “Ne jemi gjithmonë duke azhurnuar këshillat tona për prindërit dhe fëmijët, është diçka që ne po e përditësojmë vazhdimisht”.
“Si përgjigje ndaj këtij programi dhe të tjerëve ne kemi dhënë mësime shtesë për dhunën dhe dëmet në internet”.
Goodwin Academy, një shkollë tjetër në Deal, konfirmoi se ekipi i saj mbrojtës u kishte dërguar një letër prindërve në lidhje me shqetësimet rreth serialit.
Një prind që jeton në Deal shkroi në rrjetet sociale: “Ne kemi marrë dy letra shkollore (fillore/të mesme) që paralajmërojnë prindërit rreth përmbajtjes së serialit ‘Squid Game’”. / KultPlus.com
Seriali i famshëm i Koresë së Jugut “Squid Game” mund të fitojë një shpërblim “Emmy”.
Sipas një zëdhënësi nga Akademia e Televizionit, seriali është i përshtatshëm për një shpërblim të tillë.
Kjo për shkak se seriali u prodhua nën drejtimin e Netflixit, një kompani amerikane. Seriali po ashtu është i përshtatshëm edhe për t’u futur në shpërblimet ndërkombëtare të “Emmyt” pasi është transmetuar nëpër botë. Megjithatë “Squid Game” mund të nominohet vetëm për në një nga ceremonitë, shkruan NME.
U raportua se “Squid Game” mund të bëhet shfaqja më e popullarizuar në Netflix ndonjëherë./ KultPlus.com
Kasti i aktorëve dhe ekipi realizues i “Squid Game” kanë hedhur dritë mbi ndërlikimet e secilës lojë të paraqitur në serialin e shumë shikuar korean të zhanrit dramë.
Seriali i Netflix-it ka pushtuar botën javët e fundit, duke u bërë një nga shfaqjet më të popullarizuara në histori, shkruan DailyMail.
Ky serial ka të bëjë 456 lojtarë të cilët marrin pjesë në një maratonë lojërash për fëmijë për të fituar çmim marramendës – megjithatë ka pasoja vdekjeprurëse për humbësit.
Në një video prapa skenave të shpërndarë nga Netflix, regjisori Hwang Dong-hyuk, drejtori i artit Chae Kyoung-Sun dhe një numër yjesh të serialit zbuluan prapaskenat dhe hollësitë e secilës lojë – përfshirë kukullën e famshme të përdorur në lojën e quajtur “Drita e kuqe, drita e gjelbër”, sfondet ‘ëndërrimtare’ dhe tmerri i madh i ndjerë mes aktorëve.
Regjisori Hwang tha: “Ne menduam se një serial i ri në lidhje me lojërat e mbijetesës, me më shumë karakteristika koreane do të ishte argëtuese”, ndërsa drejtori i artit Chae tha: “Ne krijuam vendet dhe shfaqjet duke u përpjekur t’i bëjmë shikuesit të mendojnë për qëllimet e fshehura të ‘Squid Game’ me ne”.
Lee Jung-jae, i cili luan rolin e Seong Gi-hun (i njohur nëserial si lojtari 456), tha: “Në ditën e parë të xhirimeve ne ishim të zënë duke realizuar shumë skena. Seti ishte pothuajse ëndërrimtar”, ndërsa Wi Ha-jun, i cili luan rolin e Jun-ho, tha: “Duke lexuar skenarin do të imagjinoja një skenë, por setet e vërteta ishin krejtësisht të ndryshme”.
Jung Ho-yeon, i cili luan rolin e Sae-byeok, tha: “Të qenit në skenë ishte shumë fantastike. Ishte sikur të ishe në botën e fantazisë, por nga ana tjetër ishte shumë emocionale, dramatike dhe teatrale”, ndërsa Park Hae-soo, i cili luan rolin e Sang-woo, shtoi: “Këto skena ishin shumë tronditëse përtej pritshmërive të mia dhe imagjinatës”.
Pra, çfarë ndodhi në secilën lojë të “Squid Game”?
Loja e parë
Loja e parë në serialin e lojërave vdekjeprurëse quhet “Red Light, Green Light (Drita e kuqe, drita e gjelbër)”, ku një kukull e madhe mbikëqyr një ‘shesh lojërash’ të mbushur me të rritur që priten nëse lëvizin kur koka e kukullës kthehet.
Chae tha: “Loja e parë ‘Red Light, Green Green’ u luajt kryesisht në rrugicat e pasme në vitet ’70. Ne iu referuam ilustrimeve të Cheolsoo dhe Younghee nga tekstet shkollore atëherë kur luanim lojën me kukullën robot.
Hwang shtoi: “’Red Light Green Green’ është një lojë që mund të luhet nga shumë njerëz në të njëjtën kohë. Është gjithashtu një nga lojërat më të thjeshta. Kështu që ne menduam se mund të japë kthesën më tronditëse të skenarit, kjo është arsyeja pse është e para”.
Lee shtjelloi: “Është pothuajse mentalitet i turmës. Njerëzit me të njëjtat rroba, të gjithë duken njësoj, janë aq të dëshpëruar, të gjithë që luajnë ‘Red Light Green Green’ për të fituar. Kjo ishte çuditërisht mbresëlënëse”.
Loja e dytë
Loja e dytë në serial i detyron lojtarët që të prejnë forma të caktuara të ëmbëlsirave të famshme koreane të quajtur ‘Dalogna’.
Ata duhet të ndajnë formën nga pjesa përreth e ëmbëlsirës pa u plasaritur ose thyer duke çuar në presion të tmerrshëm për të gjitha palët e përfshira.
Pasi hyri në rolin e saj, Sae-byeok duke kryer detyrën, Jung zbuloi se ëmbëlsirat në fakt po prodhoheshin në xhirime nga hoja e bletës.
Jung tha: “Një nga më të paharrueshmet ishte loja e ëmbëlsirave”.
Xhirimet e serialit mbanin erë si një hoje e mjaltit gjatë gjithë ditës, pasi kishte objekte të vërteta të hojës, siç kërkoi regjisori. Kështu që ne sollëm një mjeshtër të mjaltit dhe ai bëri objekte sa herë që ishin të nevojshme.
“Ne u përpoqëm shumë për të bërë objektet që mund të përfaqësojnë ndjenjat e personazheve”, tha ai.
Loja e tretë
Loja e tretë në grupin e tmerrshëm të lojërave ishte loja e quajtur Tug-Of-War. Pjesëmarrësit janë prangosur në litar dhe janë vendosur në një lartësi, që do të thotë se humbësit bien për vdekje.
Hwang shpjegoi se qëllimi i lojës ishte të “përpiqej të simulonte atmosferën e këndeve të lojërave të vërteta”.
Hwang shtoi: “Mendova se ato lloj skenash mund të japin më shumë një ndjenjë të realitetit”.
Lee tha: “Në atë skenë, ne ishim duke luajtur një lojë mbijetese për të fituar, në atë shesh lojërash të pafajshëm për fëmijë. Kjo në vetvete kishte ndjenja të një lloj arti konceptual”.
Park tha: “Ne normalisht nuk luajmë Tug-Of-War në jetën reale. Kam gjetur se kërkon forcë të madhe fizike, por ishte çështje emocioni dhe mendjeje”.
“Dikush duhet të vdesë dhe unë duhej të vrisja dikë për të jetuar. Ky lloj vendimi mendor”, shtoi ai.
Loja e katërt
Loja e rruzujve ka qenë ajo që tërhoqi më së shumti zemrën e shikuesve. Den Of Geek e përshkruan lojën si: “Lojtarëve të mbetur u kërkohet të bashkohen, të pavetëdijshëm se si struktura mund të hyjë në lojë. Pasi të kenë zgjedhur partnerët, ata hyjnë në një dhomë masive të krijuar për t’u dukur si një fshat tradicional korean”.
“Çdo lojtari i jepet një çantë me 10 rruaza dhe udhëzohet të luajë një lojë sipas dëshirës së tyre me partnerin e tyre. Pas 30 minutash, kushdo që e ka fituar lojën, do të kalojë raundin dhe do të mbijetojnë. Humbësi do të “eliminohet (vriten)”.
Park tha: “Sheshi i lojërave dukej aq i vërtetë sa rrugicat e së kaluarës. Ishte sikur të ishe para shtëpive të vërteta krijonte një nostalgji dhe tension të çuditshëm”.
Oh Young-Soo, i cili luante Il-namin e moshuar, tha: “Unë dikur luaja me rruaza kështu që më kujtoi lojën e rruazave të së kaluarës. Loja përfaqëson gënjeshtrën dhe integritetin e qenieve njerëzore. Ato janë skena të natyrës njerëzore”.
Chae vazhdoi: “Ne bëmë përpjekjen më të madhe në këtë. U desh kaq shumë kohë. Shqetësimi ynë kryesor ishte se si do të perëndonte dielli. Ka jetë dhe vdekje, të rreme dhe të vërteta në të dhe kjo histori ka të bëjë me lojën atje”.
Loja e pestë
Loja e xhamit është krijuar për të futur terror të pastër në serial. Polygon.com shpjegon: “Loja e urës së xhamit është më shumë një çështje fati sesa aftësi. Në fillim të lojës, secili prej gjashtëmbëdhjetë lojtarëve të mbetur qëndron në anën e kundërt të një dhome gjigante të varur disa qindra metra mbi tokë”.
Midis hyrjes dhe daljes së dhomës janë dy “ura” me panele qelqi krah për krah, secila me 18 panele. Për të fituar, lojtarët duhet të kalojnë urën në anën tjetër të dhomës brenda 16 minutave.
Secili prej paneleve midis dy urave është bërë nga një dy llojet e xhamit: xhami i temperuar, i cili mund të përballojë peshën e të paktën dy lojtarëve, dhe xhami i zakonshëm, i cili do të copëtohet në goditje dhe do të bëjë që lojtari të bjerë deri në vdekjen e tyre. Për t’i bërë gjërat edhe më keq, edhe nëse arrini disi të kaloni në anën e kundërt, do të goditeni nga një dush copëza qelqi të copëtuara që do të shpërthejnë sapo të arrihet afati kohor.
Jung Ho-yeon tha për këtë lojë: “Loja e xjamit ishte në të vërtetë e tmerrshme”. Xhirimet ishin vetëm një metër mbi tokë. Ne vendosëm xham të vërtetë të zbutur atje dhe xhiruam mbi të”.
Skenaristi dhe producenti, Hwang Dong-Hyuk, shtoi: “Vetëm 1.5 metra mund t’ju bëjnë të frikësoheni. Xhami i bëri ata [aktorët] nervozë. Unë mendoj se ne mund të shprehim ngurtësinë dhe frikën e pavërejtur të trupit. Më dukej sikur po hidheshe vërtet nga një urë e lartë. Loja ishte e vërtetë dhe ata ndjenin frikë të vërtetë Ne mendojmë se seti kishte fuqinë e realizmit”.
Loja e gjashtë
Loja përfundimtare tragjike paraqet një luftë deri në vdekje midis lojtarëve të mbetur.
Chae tha: “Ndeshja e parë dhe e fundit u luajtën në të njëjtin vend. Ne donim që vetë historia të tregonte një histori duke pyetur se kush do të ishte i fundit. Bëhej fjalë për grindje personale dhe jo mekanizëm”.
Ylli kryesor Lee tha: “Ne ishim mirë kur ishim fëmijë. Ne ishim gjithmonë të pafajshëm, të sjellshëm dhe vetëmohues. Ata i nxorën ato natyra të së kaluarës dhe na bënë të luanim këto lojëra të tmerrshme”.
Oh Young-Soo tha: “Askush nuk po përpiqej të ishte fituesi, por në fund fituesi mendoi se nuk ishin fitues dhe vetëm humbës në një farë mënyre”./KultPlus.com
Nëse sezoni i parë i ‘Squid Game’ ju ka lënë përshtypje, Netflix ka paralajmëruar se sezoni i 2-të mund të vijë më shpejt se sa ishte planifikuar, transmeton KultPlus.
‘Squid Game’ vodhi zemrat e shikuesve në mbarë botën dhe është në rrugën e duhur për t’u bërë shfaqja më e madhe e Netflix e të gjitha kohërave, duke dominuar në shumë vende të botës si një ndër serialet më të shikuara.
Pavarësisht se në intervistat e kaluara tha se nuk ishte i interesuar të vazhdonte serinë, Hwang (skenaristi dhe regjisori i serialit) ka ndryshuar mendje dhe është i ngazëllyer për të eksploruar më shumë nga ajo që ‘Squid Game’ mund të ofrojë.
Nëse aprovohet nga Netflix, Hwang thotë se sezoni 2 do të përqendrohet në frontmen dhe vëllain e tij, një oficer policie. Vëllai do të përpiqet të shpëtojë ndërsa zbulon se ky i fundit është një nga administratorët superior të lojës së korruptuar. Sipas Hwang, nëse i jepet mundësia për sezonin 2 nga Netflix, ai do të donte që një ekuipazh më i madh të ndihmonte në prodhimin e ‘Squid Game’. /KultPlus.com
“Squid Game” ka arritur popullaritet që nga publikimi në Netflix muajin e kaluar.
Por, regjisori dhe krijuesi Hwand Donk-hyuk, ka zbuluar se puna e tij u refuzua për 10 vjet për shkak të konceptit të tij ‘të çuditshëm’.
“Pas rreth 12 vjetësh, bota ka ndryshuar në një vend ku historitë e tilla të veçanta dhe të dhunshme të mbijetesës janë mirëpritur”, tha regjisoti i ‘Squid Game’ për The Korea Times.
“Njerëzit komentuan se si seriali është i rëndësishëm për jetën reale. Mjerisht, bota ka ndryshuar në atë drejtim”, tha ai.
Ai gjithashtu pranoi se e dinte që “Squid Game” do të ishte një “kryevepër ose një dështim i çuditshëm”, sepse “ideja pas kësaj pune ishte shumë eksperimentale”.
Seriali i Koresë së Jugut është një ‘thriller’ i mbijetesës i vendosur në Seulin e sotëm, ku një grup prej 456 personash janë të ftuar të luajnë një seri lojërash për fëmijë me mundësinë për të fituar një shumë të madhe parash – por nëse humbin në lojë, humbin jetën./KultPlus.com
Përqendrimi i Netflix në përmbajtjen globale është shpaguar në një mënyrë të madhe me “Squid Game”, e cila është bërë jo vetëm shfaqja e 1 në vendin e saj Kore dhe në Shtetet e Bashkuara të Amerikës, por momentalisht është shfaqja numër 1 në të paktën 90 vende të ndryshme të botës.
Ky informacion vjen përmes një raporti të bërë nga Vulture që ndjek suksesin e shfaqjes, për të cilën Netflix ka thënë se është në ritëm për t’u bërë seriali i saj më i madh i të gjitha kohërave, duke mposhtur “Bridgerton”, “Lupine” dhe “The Witcher”.
Edhe pse nuk është e pazakontë që shfaqjet në gjuhën angleze të kryesojnë listat në vendet e tjera në të gjithë botën, “Squid Game” si një seri koreane është mjaft e jashtëzakonshme. Është definitivisht përkufizimi i një ndjesie virale, duke befasuar edhe Netflix me performancën e tij.
Shfaqja ka marrë plotësisht vëmendjen e medieve sociale, duke shfaqur fiksimin e sotëm me lojërat.
Seriali, i përqendruar në një lojë brutale të mbijetesës, është në rrugën e tij për të mposhtur seriale të famshme edhe si “La Casa de papel”.
Përfundimi i këtij seriali lë të nënkuptohet se do ketë një sezon të dytë, por fansat duket se do të presin gjatë për të.
Regjisori Hwang Dong-hyuk u shpreh qartë se: “Nuk kam plane. Është mjaft e lodhshme vetëm të mendosh për një gjë të tillë”./KultPlus.com
Edhe nëse nuk e keni parë serialin ose shakatë që bëhen me të në TikTok – ka shumë mundësi që me siguri keni dëgjuar për “Squid Game”.
Të gjithë kanë folur për serialin e ri të zhanrit thriller që është bërë një hit masiv që kur filloi në Netflix dy javë më parë, shkruan BBC.
Në fakt, seriali korean – i përqendruar në një lojë brutale të mbijetesës – është në rrugën e tij për të mposhtur seriale të famshme si “La Casa de papel” dhe për t’u bërë seriali më i shikuar në gjuhë të huaj i Netflix-it.
Ndërsa zhanri i serialit nuk është i ri, pamjet e tij mahnitëse, personazhet e lidhura dhe studimi shqetësues i natyrës njerëzore kanë ngacmuar audeincën e mbarë botës.
Në “Squid Game”, një grup prej 456 personash, në borxhe dhe të dëshpëruar, joshen në një lojë të etur për gjak mbijetese, ku ata kanë mundësinë të largohen me 45.6 miliardë win korean (39 milionë dollarë) nëse fitojnë një seri prej gjashtë lojërash.
Lojërat janë mjaft të thjeshta – ato janë lojëra të fëmijërisë me të cilat lojtarët u rritën duke luajtur. Dhe kjo përballje e habitshme e lojës së fëmijës së pafajshëm me vdekje të dhunshme ka bërë që shikuesit të joshen më shumë nga ky serial.
“Njerëzit tërhiqen nga ironia që të rriturit e pashpresë rrezikojnë jetën e tyre për të fituar një lojë për fëmijë”, tha regjisori i “Squid Game”, Hwang Dong-hyuk në një intervistë.
“Lojërat janë të thjeshta dhe të lehta, kështu që shikuesit mund t’i kushtojnë më shumë vëmendje secilit personazh sesa rregullave komplekse të lojës”, tha ai.
Ekziston edhe elementi i nostalgjisë. Për shembull, sfida e lojës Dalgona e paraqitur në episodin e tretë është ajo që shumica e koreanëve kujtojnë nga koha kur e luanin si fëmijë.
Në sfidë, lojtarët duhet të presin me kujdes një formë nga një fletë karamele e hollë letre me një gjilpërë. Nëse marrin një formë shumë të ndërlikuar dhe ëmbëlsirat plasin, atëherë ata humbasin.
Një fans korean shkroi në Twitter: “Squid Game më bën të dëshiroj të ha përsëri Dalgona [karamele]. Kanë kaluar 20 vjet … A janë akoma në shitje? Nuk mendoj se mund të gjej një të tillë”.
Ekspertët gjithashtu ia atribuojnë suksesin e serialit personazheve të saj, shumë prej të cilëve janë anëtarë të margjinalizuar të shoqërisë.
Megjithëse të gjithë ata janë të lidhur me probleme të mëdha parash, ata vijnë nga të gjitha sferat e jetës.
Drejtuesi, për shembull, është një njeri i papunë me një problem bixhozi, i cili përpiqet të fitojë respekt nga familja e tij. Përmes lojës, ai takohet me një të larguar nga Koreja e Veriut me një sfond tragjik dhe një punëtor pakistanez i cili keqtrajtohet nga punëdhënësit e tij.
Kim Pyeong-band, një profesor global i përmbajtjes kulturore në Universitetin Sangmyung, tha për BBC: “Njerëzit, veçanërisht brezi i ri, të cilët vuajnë rregullisht nga tjetërsimi dhe pakënaqësia në jetën reale, duket se simpatizojnë personazhet”.
Ashtu si fqinjët e saj të Azisë Lindore, natyra hiper-konkurruese e shoqërisë në Korenë e Jugut ka lënë shumë njerëz të zhgënjyer. Pavarësisht punës së palodhur, thjesht nuk është e mundur që të gjithë të kenë vende të larta universitare ose punë të mira.
Lojërat në shfaqje, sado vdekjeprurëse, paraqesin një botë alternative të supozuar të bazuar në lojën e ndershme.
Siç thotë një zyrtar i lojërave në serial: “Të gjithë pjesëmarrësit në lojë janë të barabartë. Ne po u japim njerëzve që kanë pësuar trajtim të pabarabartë dhe diskriminim në botën e jashtme shansin e fundit për të fituar një konkurs të drejtë”.
Mediat perëndimore kanë bërë krahasime midis “Squid Game” dhe “Parasite”, filmi korean fitues i çmimit “Oscar” në vitin 2019 që gjithashtu shikoi pabarazinë e pasurisë dhe padrejtësinë e shoqërisë.
Por në Azinë Lindore, shikuesit kanë vënë në dukje sesi shfaqja ka ngjashmëri me filmin japonez të vitit 2014, “As The Gods Will”. Filmi është përqendruar tek gjimnazistët, por ai ndjek një skenar të krahasueshëm, dhe disa madje e kanë akuzuar “Squid Game” për plagjiaturë.
Për shembull, “As The Gods Will” gjithashtu përmban lojën tradicionale të fëmijëve “Red Light, Green Light”. Në një nga skenat më të famshme nga “Squid Game”, një vajzë robot gjigante përdor sytë e saj lazer për të dalluar lojtarët që kanë humbur lojën. Ata pastaj vriten.
Sidoqoftë, regjisori i ka mohuar akuzat, duke thënë se nuk ka “asnjë lidhje” midis dy shfaqjeve dhe se paralelet janë tërhequr vetëm për shkak të zhanrit të shfaqjes”.
“Fillova të planifikoja [Squid Game] në vitin 2008 dhe fillova të shkruaj skenarin në vitin2009…ngjashmëritë që u theksuan janë thjesht rastësi dhe nuk ka kopjim nga asnjëra palë”, tha ai.
Në çdo rast, e gjithë zhurma përreth serialit së tij ka çuar në thirrje për një sezon të dytë. Por fansat mund të duhet të presin një kohë të gjatë për këtë.
“Unë nuk kam plane të zhvilluara mirë për ‘Squid Game 2′”, tha ai për Variety. “Është mjaft e lodhshme të mendosh për të”, shtoi regjisori./KultPlus.com
Edhe nëse nuk e keni parë serialin në Netflix, ka gjasa që keni parë skena që qarkullojnë në internet dhe klipe të çuditshme të njerëzve me maska apo thjesht fytyrën e aktores kryesore e cila ngërthen në vete një shikim tepër serioz, atëherë kjo do të thotë se jeni ndeshur me serialin “Squid Game”.
Aktualisht shfaqja televizive është më e shikuar në gati 80 vende, duke e bërë atë serinë e parë origjinale koreane që kryeson listat.
Deri këtë muaj, seriali më i madh jo-anglez i Netflix i të gjitha kohërave ishte “Money Heist”, një dramë kriminale spanjolle tani në pritje të sezonit final. Por bashkë-CEO i kompanisë, Ted Sarandos, thotë se “Squid Game” “patjetër” do ta marrë atë kurorë nga Money Heist.
Cila është premisa e “Squid Game”?
Shfaqja është një tmerr distopik për njerëzit që marrin pjesë në një turne vdekjeprurës. Pjesëmarrësit e dëshpëruar, të gjithë përballen me vështirësi serioze financiare, mashtrohen për të marrë pjesë në një seri lojërash të shtrembëruara për fëmijë si tërheqje lufte.
Ishte idea e regjisorit dhe skenaristit koreano-jugor, Hwang Dong-hyuk, i cili shkroi dhe drejtoi të gjitha nëntë episodet.
Shikuesit dhe kritikët i janë përgjigjur pozitivisht serialit, duke pranuar gjithashtu dhunën e tij viscerale dhe të egër.
Seriali korean është bërë një hit masiv që kur filloi në Netflix, e që përqendrohet në një lojë brutale të mbijetesës. Po ashtu, seriali po shkon drejt rrugës për të mposhtur romancën “Bridgerton” duke u bërë kështu seria më e madhe origjinale e platformës transmetuese e të gjitha kohërave. / KultPlus.com